漂亮的青草字效果
作者:misyo 日期:2008-06-29
PS打造网页设计中常用的水晶按钮
作者:misyo 日期:2008-06-29
PS图层样式打造漂亮的水晶按钮
作者:misyo 日期:2008-06-29
创意海报,妙用PS素材
作者:misyo 日期:2008-06-29
制作黑白立体字
作者:misyo 日期:2008-06-29
制作黑白立体字最终效果
1、打开PS新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。
2、新建一个图层~~ 在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
3、把这个文字层栅格化(不支持此功能的ps版本,请把这个层和一个空白层合并,使文字变为图形)。
4、修饰这个图层,用选取工具删除出裂缝~ 然后再做一些选区,分别 Ctrl+T 自由变形,制造破裂的错位感 。
6、给图层2添加图层效果: 颜色叠加 (就是给他上个灰色)~ 斜面浮雕 (内斜面,基本用默认,记住把斜面的宽度设为1、2 像素就可以了,不要太宽) 得到如下图 [这些都是50%大小的图]。
7、在图层2下面新建一个图层,叫图层3好了。
8、选中 图层2 ,点 Ctrl + E 将图层2 合并到 图层3 上。
9、对图层3 应用复制变形 (点 Ctrl + Alt + t),在工具栏输入 纵横拉伸的百分比,不要太大,我这里都是 101%;然后把位置往右移动一个像素~再回车,确认变形。
1、打开PS新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。
2、新建一个图层~~ 在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
3、把这个文字层栅格化(不支持此功能的ps版本,请把这个层和一个空白层合并,使文字变为图形)。
4、修饰这个图层,用选取工具删除出裂缝~ 然后再做一些选区,分别 Ctrl+T 自由变形,制造破裂的错位感 。
得到如下图样。
5、(这个修好的图层我们且称之为 ”图层1“~~ )复制”图层1“ 得到 ”图层2“,然后 隐藏图层1(暂时不用看到它了)
6、给图层2添加图层效果: 颜色叠加 (就是给他上个灰色)~ 斜面浮雕 (内斜面,基本用默认,记住把斜面的宽度设为1、2 像素就可以了,不要太宽) 得到如下图 [这些都是50%大小的图]。
7、在图层2下面新建一个图层,叫图层3好了。
8、选中 图层2 ,点 Ctrl + E 将图层2 合并到 图层3 上。
9、对图层3 应用复制变形 (点 Ctrl + Alt + t),在工具栏输入 纵横拉伸的百分比,不要太大,我这里都是 101%;然后把位置往右移动一个像素~再回车,确认变形。
得到如下,错开的两层。
给JJ照片加上非主流色彩
作者:misyo 日期:2008-06-29
处理前的原图
非主流PS效果
2:新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E盖印图层,使用TOPAZ锐化一下,数值如下:
3:新建一个图层填充颜色#0a2b6f,确定后把图层混合模式改为“排除”,图层不透明度为:77%。
4:新建一个图层填充颜色#5e4aa6,确定后把图层混合模式为:叠加,图层不透明度为:22%。
5:创建曲线调整图层:数值如下:
7:新建一个图层盖印图层,用椭圆选框工具大致选出人物,反选(CTRL+I),图象—调整—色阶 数值如下:
然后图象—调整—饱和度,数值如下,不要取消选区。
非主流PS效果
1:打开图片,复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4.0,确定后把图层混合模式改为“正片叠底” 。
2:新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E盖印图层,使用TOPAZ锐化一下,数值如下:
3:新建一个图层填充颜色#0a2b6f,确定后把图层混合模式改为“排除”,图层不透明度为:77%。
4:新建一个图层填充颜色#5e4aa6,确定后把图层混合模式为:叠加,图层不透明度为:22%。
5:创建曲线调整图层:数值如下:
6:创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图:
7:新建一个图层盖印图层,用椭圆选框工具大致选出人物,反选(CTRL+I),图象—调整—色阶 数值如下:
然后图象—调整—饱和度,数值如下,不要取消选区。
用MM照片制作可爱签名效果
作者:misyo 日期:2008-06-29
原图
可爱签名最终效果
4.背景的处理。先用多边形套索工具将人物的选区大概的制作出来,选区不用制作的太精细,参考效果如图。
可爱签名最终效果
1.用PS打开原图后,将背景层复制一层并进行磨皮。磨皮的方法很多,这里就不说了。
2.使用图象-调整-曲线命令将图象进行适当的提亮,输出值设为:139,输入值设为:116。
3.给人物美白。转到通道面板,按住CTRL的同时单击RGB通道,调出选区,转到图层面板,在背景副本图层新建一层,并将其填充为白色。给新建的层增加一个蒙板,使用黑色画笔将除人物皮肤以外的东西进行还原。这里只要只要将MM的衣服,项链和头发还原就行了,至于身后的景物接下来我们要将它处理掉,所以不用还原。效果如图。
4.背景的处理。先用多边形套索工具将人物的选区大概的制作出来,选区不用制作的太精细,参考效果如图。









